La Stagione della PesteUn homebrew per Blood on the Clocktower

Outsiders

Innominato (Nameless)

Controparte nel romanzo: L’Innominato

Innominato, token

Abilità

Credi di essere un altro personaggio, ma non lo sei. Se un giocatore ti menziona pubblicamente, potrebbe morire.

Per tutto un grande studio a scansarne il nome, quasi avesse dovuto bruciar la penna, la mano dello scrittore.

L'Innominato ha reciso ogni legame con il proprio passato. Si aggira per la città sotto l'identità di un altro, e chi osa pronunciarne ad alta voce il vero nome potrebbe presto pentirsene.

Come gestirlo

Durante il setup, dai al giocatore Innominato il token di un altro personaggio al posto del token dell'Innominato. Quel giocatore crede di essere quel personaggio. Marcalo IS THE NAMELESS nel Grimoire. Lo Storyteller sceglie il personaggio; può essere di qualsiasi tipo, anche evil.

Ogni volta che il personaggio creduto si sveglierebbe, sveglia l'Innominato e trattalo come quel personaggio in tutto ciò che il giocatore può vedere: chiedigli le sue scelte e dagli le sue informazioni. L'abilità in realtà non funziona: le informazioni possono essere false e qualsiasi effetto avrebbe non si verifica.

Ogni volta che un giocatore vivo menziona pubblicamente l'Innominato, marca quel giocatore MENTIONED. Lo Storyteller può farlo morire in qualsiasi momento successivo di quel giorno o di quella notte, e può scegliere il momento della morte in modo da suggerire un'altra causa.

Un giocatore menziona pubblicamente l'Innominato quando rende apertamente il giocatore Innominato oggetto di discussione in modo udibile dal gruppo: la sua identità, il suo allineamento, il suo personaggio, le sue dichiarazioni, le sue azioni, o se ci si debba fidare di lui, nominarlo o giustiziarlo. Le conversazioni private non contano.

Una morte da MENTIONED può avvenire solo finché l'Innominato ha la sua abilità. Se l'Innominato muore o perde l'abilità, rimuovi i promemoria MENTIONED interessati. All'alba, rimuovi quelli rimasti.

Se l'Innominato viene giustiziato, non succede altro: il tabù finisce semplicemente con lui.

Esempi

Lo Storyteller dà all'Innominato il token del Sarto (Tailor). Ogni notte si sveglia nella posizione del Sarto, sceglie un giocatore e può vedere un allineamento, che può essere falso.

Alice dice pubblicamente: “Ben dice di essere il Sarto, e io gli credo”. Ben è l'Innominato. Marca Alice MENTIONED. Alice può morire subito, più tardi quel giorno o nella notte seguente.

Carol dice: “Non mi fido di Ben. Dovremmo nominarlo”. Carol viene marcata MENTIONED. Più tardi nomina un altro giocatore e muore durante il conteggio dei voti, così che la morte sembri opera del Signorotto (Lordling).

Emma menziona l'Innominato ed è marcata MENTIONED. La Peste (Plague) uccide l'Innominato prima che Emma muoia. Rimuovi MENTIONED da Emma: la morte in sospeso è persa.

L'Innominato crede di essere il Cardinale (Cardinal). Alla Governante (Housekeeper) vengono mostrati il Cardinale, il Nibbio (Kite) e il Frate (Friar), di cui esattamente uno è in gioco. È il Nibbio, qualunque cosa l'Innominato sostenga in buona fede.

Lo Storyteller dà all'Innominato il token del Nibbio. Si sveglia nella posizione del Nibbio, sceglie giocatori che non muoiono mai e può vedere un falso Demon. Resta per tutta la partita un Outsider good.

La Peste sceglie l'Innominato healthy, che diventa poisoned. La Peste scopre Innominato: la squadra evil ora sa che la dichiarazione di Ben è falsa e che parlare apertamente di Ben è pericoloso.

Alice accusa pubblicamente l'Innominato e muore quella notte. Il Monatto (Corpse Bearer) scopre Innominato.

Regole e chiarimenti

  • L'Innominato non sa di essere l'Innominato. Viene svegliato e informato come il personaggio che crede di essere, ma quell'abilità non funziona: le sue informazioni possono essere false e i suoi effetti non si verificano.
  • Lo Storyteller sceglie il personaggio creduto. Può essere di qualsiasi tipo, anche un Minion o il Demon: l'Innominato resta un Outsider good, e tutto ciò che riceve come quel personaggio è falso.
  • L'Innominato è un Outsider good, ed è l'Innominato per ogni abilità che rileva personaggio, tipo o allineamento. Solo la convinzione del giocatore è sbagliata.
  • L'Innominato ha vicini normali.
  • Ti menziona pubblicamente copre la discussione aperta che riguarda chiaramente il giocatore Innominato, quali che siano le parole usate. Un accenno incidentale o il semplice rivolgersi al giocatore possono non contare. Lo Storyteller è il giudice finale.
  • Le dichiarazioni dell'Innominato su se stesso, e le conversazioni private, non innescano mai l'abilità. Nominare l'Innominato sì.
  • Lo Storyteller sceglie il momento di una morte da MENTIONED, ma non la vittima: solo il giocatore che ha fatto la menzione può morirne. Possono morire alcuni, tutti o nessuno dei giocatori marcati.
  • Ritardare una morte da MENTIONED per nasconderne la causa è legittimo.
  • Se l'Innominato è drunk o poisoned, il tabù potrebbe non uccidere. La sua convinzione non ne è influenzata.
  • Giustiziare l'Innominato non ha conseguenze oltre la sua morte. Le morti da MENTIONED in sospeso non sopravvivono alla morte dell'Innominato.
  • Un giocatore che diventa l'Innominato durante la partita riceve allo stesso modo il token di un altro personaggio.
  • Le morti del tabù sono causate dall'Innominato ai fini dell'abilità del Monatto.

Token promemoria

Promemoria globali

  • Is the Nameless
  • Mentioned ×3
Token good & evil
Innominato, token Good
Good
Innominato, token Evil
Evil