[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "I Giorni della Peste",
    "author": "Dark",
    "logo": "https://user-images.klutzbanana.com/up3kkgdlvjv1on26qq89j6on.png",
    "hideTitle": true,
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  },
  {
    "id": "housekeeper_seasonofplague",
    "name": "Governante",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Inizi conoscendo 3 personaggi: 1 è in gioco e gli altri 2 no.",
    "flavor": "Mala cosa nascer povero, il mio caro Renzo.",
    "firstNight": 36,
    "firstNightReminder": "Sveglia la Governante. Mostra 3 personaggi, di cui esattamente 1 in gioco.",
    "setup": false
  },
  {
    "id": "chancellor_seasonofplague",
    "name": "Cancelliere",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Inizi conoscendo 2 giocatori: 1 è un Townsfolk e l'altro è di un tipo di personaggio diverso.",
    "flavor": "Adelante, Pedro, si puedes!",
    "firstNight": 35.5,
    "firstNightReminder": "Sveglia il Cancelliere. Scegli un giocatore Townsfolk e un giocatore di un tipo di personaggio diverso, poi indicali entrambi.",
    "reminders": [
      "Townsfolk",
      "Not Townsfolk"
    ],
    "setup": false
  },
  {
    "id": "nun_seasonofplague",
    "name": "Monaca",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Inizi conoscendo un personaggio in gioco e quanti dei suoi vicini sono evil. [+0 o +1 Outsider]",
    "flavor": "La sventurata rispose.",
    "firstNight": 36.5,
    "firstNightReminder": "Sveglia la Monaca. Mostra un personaggio in gioco, poi mostra quanti vicini di quel personaggio sono evil.",
    "setup": true
  },
  {
    "id": "cardinal_seasonofplague",
    "name": "Cardinale",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Ogni notte, scopri quanti giocatori vivi sono poisoned.",
    "flavor": "Voi me lo domandate? voi? E chi più di voi l’ha vicino?",
    "firstNight": 38,
    "firstNightReminder": "Sveglia il Cardinale. Mostra quanti giocatori vivi sono poisoned.",
    "otherNight": 9.2,
    "otherNightReminder": "Sveglia il Cardinale. Mostra quanti giocatori vivi sono poisoned.",
    "setup": false
  },
  {
    "id": "doctor_seasonofplague",
    "name": "Medico",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Ogni notte*, scegli un giocatore diverso da quello della notte scorsa: scopri se è poisoned; se lo è, diventa sober e healthy. 1 giocatore good ti risulta poisoned.",
    "flavor": "Niente senza il parere del medico. Son mali bisbetici: non c’è tempo da perdere.",
    "firstNightReminder": "Se il Medico è in gioco, marca 1 giocatore good SYMPTOMATIC.",
    "otherNight": 7,
    "otherNightReminder": "Sveglia il Medico. Sceglie un giocatore diverso da quello della notte scorsa. Mostra se è poisoned; se è poisoned, rendilo sober e healthy.",
    "reminders": [
      "Last Choice",
      "Symptomatic"
    ],
    "setup": true
  },
  {
    "id": "friar_seasonofplague",
    "name": "Frate",
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    ],
    "team": "townsfolk",
    "ability": "Una volta per partita, di notte*, scegli un giocatore morto: se è good, usa immediatamente la sua abilità come se fosse vivo, sober e healthy.",
    "flavor": "Vengo a proporle un atto di giustizia, a pregarla d’una carità.",
    "otherNight": 6.5,
    "otherNightReminder": "Sveglia il Frate. Se usa la sua abilità, sceglie un giocatore morto. Se è good, sveglia quel giocatore e risolvi immediatamente la sua abilità come se fosse vivo, sober e healthy. Le abilità della prima notte e le informazioni iniziali possono risolversi come se fosse la sua prima notte; gli effetti di setup non si applicano di nuovo. Marca il Frate USED.",
    "reminders": [
      "Used"
    ],
    "setup": false
  },
  {
    "id": "nameless_seasonofplague",
    "name": "Innominato",
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    ],
    "team": "outsider",
    "ability": "Credi di essere un altro personaggio, ma non lo sei. Se un giocatore ti menziona pubblicamente, potrebbe morire.",
    "flavor": "Per tutto un grande studio a scansarne il nome, quasi avesse dovuto bruciar la penna, la mano dello scrittore.",
    "firstNightReminder": "Se l'Innominato è in gioco, riceve il token di un altro personaggio al posto del proprio e crede di essere quel personaggio. Marca quel giocatore IS THE NAMELESS.",
    "otherNight": 1.3,
    "otherNightReminder": "Qualsiasi giocatore ancora marcato MENTIONED da oggi potrebbe morire stanotte. All'alba, rimuovi tutti i promemoria MENTIONED.",
    "remindersGlobal": [
      "Is the Nameless",
      "Mentioned",
      "Mentioned",
      "Mentioned"
    ],
    "setup": false
  },
  {
    "id": "spreader_seasonofplague",
    "name": "Untore",
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    ],
    "team": "outsider",
    "ability": "Potresti risultare poisoned, evil e Minion o Demon, anche se poisoned o morto. Se vieni giustiziato, un altro giocatore good vivo potrebbe diventare l'Untore.",
    "flavor": "Al primo avviso di chi si fosse, al grido d’un ragazzo, si sonava a martello, s’accorreva.",
    "firstNightReminder": "Ricorda che l'Untore potrebbe risultare poisoned, evil e Minion o Demon, anche se poisoned o morto.",
    "otherNightReminder": "Ricorda che l'Untore potrebbe risultare poisoned, evil e Minion o Demon, anche se poisoned o morto. Se viene giustiziato, risolvi la propagazione del suo personaggio durante il giorno.",
    "setup": false
  },
  {
    "id": "greybeard_seasonofplague",
    "name": "Griso",
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    ],
    "team": "minion",
    "ability": "Potresti risultare good. Se ci sono 5 o più giocatori vivi e un altro giocatore evil muore, potresti diventare il suo personaggio.",
    "flavor": "Ben pensato… vo e torno subito.",
    "otherNight": 1.2,
    "otherNightReminder": "Se un altro giocatore evil muore mentre 5 o più giocatori sono vivi, il Griso potrebbe diventare il suo personaggio. Risolvilo immediatamente. Se il Griso diventa un personaggio il cui turno notturno non è ancora passato, svegliarlo al turno normale di quel personaggio.",
    "setup": false
  },
  {
    "id": "henchman_seasonofplague",
    "name": "Bravo",
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    ],
    "team": "minion",
    "ability": "Possono esserci più Bravi in gioco. Ogni notte*, scegli un giocatore diverso da quello della notte scorsa: se è healthy, stanotte non si sveglia. [+0 o +1 Bravo]",
    "flavor": "Questo matrimonio non s’ha da fare, né domani, né mai.",
    "otherNight": 1.6,
    "otherNightReminder": "Sveglia il Bravo. Sceglie un giocatore diverso da quello della notte scorsa. Se quel giocatore è healthy, stanotte non si sveglia.",
    "reminders": [
      "Last Choice",
      "Do Not Wake"
    ],
    "setup": true,
    "special": [
      {
        "type": "selection",
        "name": "bag-duplicate",
        "value": 2,
        "time": "pregame",
        "global": "minion"
      }
    ]
  },
  {
    "id": "plague_seasonofplague",
    "name": "Peste",
    "image": [
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      "https://user-images.klutzbanana.com/wdph4p4awzjcjy95qahra3c6.png"
    ],
    "team": "demon",
    "ability": "Ogni notte, scegli un giocatore vivo: se è healthy, diventa poisoned; altrimenti muore, poi uno dei suoi vicini good vivi diventa poisoned. Quando un giocatore diventa poisoned, scopri il suo personaggio. I giocatori evil risultano poisoned.",
    "flavor": "Il vivere era come un’eccezione.",
    "firstNight": 33,
    "firstNightReminder": "Sveglia la Peste. Sceglie un giocatore vivo. Se è healthy, rendilo poisoned; altrimenti muore, poi rendi poisoned un suo vicino good vivo. Ogni volta che un giocatore diventa poisoned, mostra alla Peste il personaggio di quel giocatore. Ricorda che tutti i giocatori evil risultano poisoned finché la Peste ha questa abilità.",
    "otherNight": 3,
    "otherNightReminder": "Sveglia la Peste. Sceglie un giocatore vivo. Se è healthy, rendilo poisoned; altrimenti muore, poi rendi poisoned un suo vicino good vivo. Ogni volta che un giocatore diventa poisoned, mostra alla Peste il personaggio di quel giocatore. Ricorda che tutti i giocatori evil risultano poisoned finché la Peste ha questa abilità.",
    "reminders": [
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned",
      "Poisoned"
    ],
    "setup": false
  }
]
